Die GamesCom in Köln kann man wohl ohne wenn und aber als größte Videospielmesse Europas bezeichnen. Was auch einer der Gründe ist, weshalb die Vorfreude unserer MASTERS-Teilnehmer rießig ist.
Doch nun hat die Playstation LIGA ein interessantes Gewinnspiel angekündigt, seinen eigenen Clan als Hochglanz-Großformat-Plakat - 27,9 x 42 cm auf der GamesCom zu präsentieren. Bis zum 16. Juli hat jeder Clan Zeit, seinen Vorschlag einzusenden und anschließend werden die besten sechs Einsendungen durch ein Community Voting entschieden. (Wo ich euch jetzt schon darum bitten möchte, unseren Clan zu unterstützen.)
Unser c.h.ill.y wird sich bemühen, dass cW|Gaming mit seinem Entwurf eine große Chance hat, unter die besten Sechs zu kommen, um sich dementsprechend auf der GamesCom zu präsentieren.
Es lebe die Vielfalt. Über zehn verschiedene Team-Gamedisziplinen kennt der Ligen-Mix Eurer PlayStation LIGA. Ungezählte Spielvereinigungen tummeln und betätigen sich in der auf über 61.000 Spieler gewachsenen PSL-Community. Einige grosse und bekannte Namen, die schon MASTERS-Ruhm und Cup-Erfolge feiern konnten, etliche noch eher unbekannte aber nicht minder engagierte Clans, die sich irgendwo zwischen gemeinsamen Spielspass und dem eigenen eSports-Anspruch wiederfinden.
undefinedZeigt her, was Ihr als Clan zu bieten habt. Für was steht Ihr, welchen Spirit atmet Ihr, was macht Euch stark und hält Euch zusammen? Wir geben Euch den Rahmen vor und der ist 29,7 x 42 cm gross im Hochformat. Nicht irgendwo, sondern auf Europas bedeutendster Videospielmesse. Gestaltet Euer eigenes Clan-Plakat für den MASTERS-Stand auf der gamescom in Köln.
Wie Ihr Euch aufmerksamkeitsstark präsentiert, bleibt Euch alleine überlassen. Ihr bestimmt mit Texten, Grafiken und künstlerischer Freiheit Eure eigene Werbefläche, wobei Ihr als Clan und nicht Euer Sponsor im Vordergrund stehen sollte. Schliesslich wollt Ihr die Content-Team-Jury überzeugen, Eure Präsentation ins Community-Voting um die besten sechs Werke zu schicken.
Jeder Clan der PlayStation LIGA kann mitmachen, ob angestrebte Finalevent-Teilnahme oder auch nicht. Schickt uns Eure Grafiken mit 250 dpi auf 297 mm Breite x 420 mm Höhe als PDF- oder EPS-Datei, oder gerne auch als Vektordaten per Mail an win@playstationliga.de - Einsendeschluss ist der 16. Juli 2009.
Eine Vorauswahl der besten Einsendungen stellt sich anschliessend dem Voting der PSL-Community. Sechs Plakatplätze stehen zur Verfügung und Ihr entscheidet mit Eurer Stimme, wer diese Clan-Werbeflächen füllen und sich den gamescom Messebesuchern als Teil der vielfältigen PlayStation LIGA präsentieren soll. Eure ausgestellten Gewinnerplakate könnt Ihr anschliessend als unvergessliche Erinnerungsgeschenke mit nach Hause nehmen!
Gemeinsam statt einsam: Ihr seid nicht ganz so künstlerisch begabt, habt aber einen ambitionierten Clan, der sich gerne präsentieren möchte? Oder Ihr seid in überhaupt keinem PSL-Clan aktiv, aber seid äusserst kreativ im Umgang mit grafischen Gestaltungsmöglichkeiten und möchtet Eure Werke gerne öffentlich ausstellen? Dann bringen wir Euch zusammen - im MASTERS 14 Forum. Auch der ideale Ort für alle technischen Rückfragen.
Im Moment ist es nicht gerade einfach, sich innerhalb der Call of Duty 4 Ladder für das MASTERS Finalevent in Köln auf der GamesCom zu qualifizieren. Die vorderen Plätze liegen mit einem gewaltigen Punkte-Vorsprung in fast unerreichbarer Position und um Platz 6-8 schlagen sich ein halbes Dutzend Clans.
Dennoch, beweist unser Team in den letzten Tagen Stärke und konnte gestern den elften Sieg in Folge für sich entscheiden und damit einen weiteren Schritt in Richtung Qualifikationsplatz schaffen.
Momentan steht man in der Liga auf Platz 10 mit 13 gespielten ClanWars.
Es wird noch ein harter Schritt, da im Moment zwei Faktoren die Qualifikation sehr erschweren. Zum einen nehmen viele Clans keine Herausforderungen an, so dass man einen CW schon fast im Heuhaufen suchen muss, auf der anderen Seite, lauft unserem Team rund um Shiek langsam die Zeit davon, da man schwer davon ausgehen kann, dass die Qualifikations-Phase Ende Juli anläuft.
In den nächsten Wochen stehen noch einige Gegner an, die man wohl zu den besten innerhalb der Playstation LIGA zählen kann. Es zählt kein wenn und aber mehr, wenn unser Team auf die Masters will, muss es bis dahin ungeschlagen bleiben um an die nötigen Punkte zu kommen, ganz egal, wie der Gegner heißt.
Der Druck ist im Moment sicherlich da, aber unser Team wird es schaffen und auf den MASTERS beweisen, dass diesesmal nicht bereits in der Gruppenphase das Ende ist.
Mit Spannung warten Zocker aller Altersklassen auf die Erscheinung des erfolgreichen Uncharted Nachfolgers Uncharted 2: Among Thieves!
Nun hat die Internetseite Play3.de einige Details zu dem im Herbst erscheinenden Spiel veröffentlicht. Diese Informationen beruhen auf dem gestrigen Live Chat einiger Fans mit dem Entwicklerteam von Naughty Dog.
Länger als Uncharted: Drake’s Fortune. Allein über 90 Minuten Zwischensequenzen.
Das Spiel wird dramatischer als der Vorgänger. Dramen, Emotionen und Konflikte zwischen den Charakteren sind entscheidend für die Story.
Puzzles
Die Anzahl der Rätsel wird denen des ersten Teils ähneln.
Dieses mal wird Nate nicht auf Francis Drake’s Tagebuch zurückgreifen, um Rätsel zu lösen, sondern ein eigenes nutzen.
Der Spieler muss selbstständig durch die Seiten blättern um eine Lösung zu finden.
Umgebung
Größere Anzahl unterschiedlicher Umgebungen: städtische Umgebungen, alte Tempel, Sümpfe im Dschungel, Schnee, Eislandschaften, von der Türkei nach Borneo, Nepal, Tibet und dem Himalaya.
Mehr Problemlösungen gefordert. Spieler muss herausfinden wie er durch die Umgebung navigiert und die verschiedenen Kampfumgebungen meistert.
Schnee hat Auswirkungen auf das Gameplay und kann die Sicht einschränken.
Schnee und Eis wirken gewaltig, Fußabdrücken bleiben zurück. Echtzeit 3D Schneeklumpen wurden eingebaut.
Kämpfe
Raffiniertes Mechanik beim Werfen der Granaten. Sixaxis ist optional, soll aber echte Vorteile bringen.
Überarbeitetes Kampf, Nahkampf und Feindsystem mit unterschiedlichen Klassen von Feinden.
Die leichteste Klasse erlaubt euch eine einfache Hand zu Hand Bekämpfung auf der gleichen Art und Weise wie in Drake´s Fortune.
Die mittlere Klasse wird eure Attacken erwidern, sodass ein Ausweichen erforderlich ist, bevor ihr die Attacke beenden könnt.
Die schwerste Klasse wird nicht im Handgemenge zu bekämpfen sein.
MultiPlayer
Details
Die Kämpfe basieren auf Skill-Rating.
Kein Splitscreen. Man wollte keinen Kompromiss bei der Grafik machen.
Neue Maps, Modi und Booster werden bald vorgestellt.
Es wurden bereits jede Menge Features eingebaut, die von Beta Spielern gewünscht wurden.
Vor der Veröffentlichung wird es eine weitere Multiplayer Beta geben.
Coop
Mindestens 2 weitere kooperative Modi werden eingefügt.
Competitive
Mehrere weitere Modi werden eingebaut, plus weitere Variationen die sich auf bestimmte Waffen spezialisieren.
Cinema Modus
Wiedergabe eines Spiels aus jedem Winkel.
Spiele können hochgeladen und mit anderen PS3 Usern getauscht werden.
In der aktuellen Ausgabe des Playstation3 Magazins PS3M (www.ps3m.de ) findet ihr ein Interview mit unserem PS3-Bereich ManagerShiek .
Es geht vorallem um unseren Clan, die Playstation LIGA sowie Zukunftserwartungen. Aber werft doch einfach selbst einen Blick auf des Interview. (klick aufs Bild)
Thx 2 Baba - welcher den Zugang zu dieser Ausgabe per pdf-Download erst möglich gemacht hat.
[10] comments latest by RAZOR1888 - 03.07.2009 - 13:55